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作者:234彩票官网客服端发布时间:2019年11月13日 23:50:53  【字号:      】

市场增长方面,据福布斯统计,今年全球的电子竞技收入达11亿美元,比去年增长27%。福布斯在榜单中保留了估值超过1亿美元的电子竞技俱乐部,平均估值2.17亿美元,相比去年的增长达到了52%。

财报显示,阿维斯塔本季度总收入2.74美元,低于去年同期2.79亿美元。收入成本为9800万美元,基本与去年同期持平。本季度阿维斯塔归属于母公司的净利润为500万美元,去年同期为1000万美元。本季度归母净利润摊薄后每股收益为0.08美元,去年同期为0.15美元。

电子竞技项目方面,在榜单中的俱乐部,主要参与赛事项目集中在FPS类和MOBA类项目两种,其中有9家俱乐部包含LOL(英雄联盟)赛事,9家CS:GO(反恐精英),8家OverWatch(守望先锋),12家Fortnite(堡垒之夜),PUBG(绝地求生)、R6(彩虹六号)、COD(使命召唤)都是6家。体育类项目的较少,只有FIFA和NBA2K各一家。

阿维斯塔(AVA.US)Q3净利润同比腰斩,摊薄后每股收益0.08美元

财报披露了其2019年的收益预期,预计合并后每股摊薄收益在2.83美元至3.03美元之间,其中包括从Hydro Hydro收取的终止费和支付相关交易费用的每股摊薄收益1.01美元。

安信证券指出,电竞项目受众不断扩大,2019我国核心电竞爱好者预计达到7500万人,2020年预计我国电竞市场规模将达到1353亿元。




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